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Architectural Visualization

建築ビジュアライゼーション

完成前の空間を、図面と静止画パースだけに頼らず見せるための作例です。ブラウザで歩けるものと、静止画で仕上げたものを並べています。

同じ空間データから、映像とブラウザ操作型の両方に展開した例です。

01UNREAL ENGINE / REAL-TIME

Real-Time Walkthrough (UE5)

Unreal Engine 5 でリアルタイムレンダリングした建築ウォークスルー。実写に迫る質感とライティングを、映像だけでなく Pixel Streaming でブラウザ操作型のインタラクティブ体験にも展開できます。

想定用途
竣工前の空間提示/営業
約28秒
対応比率
16:9
担当範囲
シーン構築・ライティング・カメラ・レンダリング
納品物
MP4/Pixel Streamingへの展開
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